DDR
Материал из Cisoclopedy
| Dance Dance Revolution | |
|---|---|
| {{{image}}}
| |
| Разработчик | Konami
|
| Издатель | Konami
|
| Дата выпуска | Октябрь, 1998 (JP) 12 августа, 1998 (NA) 13 января, 1999 (AU)
|
| Жанр | Advanced Rythmic Games
|
| Платформы | Dreamcast, Game Boy Color, GameCube, Nintendo 64, PlayStation, PlayStation 2, Windows, Xbox, Nintendo Wii
|
| Режимы игры | 1 или 2 игрока |
| Управление | Два четырёхкнопочных танцевальных пада |
ДДр это когда ногами на лампочки красивые наступабют — типа танец— Некая Glamour-илка с конала
DDR — сокращение от Dance Dance Revolution.
Игра, завоевавшая безумную популярность среди посетителей слётов в 2006-2007 годах.
Содержание |
Теория
Представляет собой коробку с телевизором и платформу с четырьмя стрелочками. В телевизоре идут стрелочки и красивый бэкграунд, иногда анимешный. Стрелочки идут в ритм… в основном. В крации, соль в том, что когда стрелочки подлетают к трафарету, нужно нажать на соответствующую кнопку у себя под ногами.
Движения
- Удар, нажатие, степ — одиночное нажатие по стрелке.
- Прыжок, джамп, двойная — одновременное нажатие двух стрелок посредством прыжка или рук.
- Галоп — нажатие двух стрелок подряд с расстоянием в 1/16 такта. Название получило из-за характерного звука, раздающегося от такого нажатия. Многократное повторение (например в Cow Girl, Matsuri Japan или Tsugaru) напоминает стадо лошадей.
- Поворот — комбинация из трех и более стрелок, требующая поворота боком. Пример: ← ↑ →, → ↓ ←, → ↓ ← ↓ → ↓ ←.
- Разворот — комбинация из количества стрелок, кратного четырем, идущими по либо против часовой стрелки. Например, → ↑ ← ↓.
- Стрим — комбинация из стрелок, идущих очень плотно и требующих серьезного скилла для их прочтения и прохождения. Все песни сложности Heavy / 8 и выше состоят из стримов.
- Фриз, холд, длина, держалка, протяжка — продолговатая стрелка, требующая удержания ноги на ней до тех пор, пока стрелка не закончится.
Виды игры
- Single — одиночная игра.
- Versus — игра вдвоем.
- Double — игра соло на двух падах сразу.
- Battle — игра вдвоем друг против друга. Чем лучше играет один человек, чем тяжелее второму.
Сложность
Уровень сложности
Каждый игрок может выбирать уровень сложности песен. Уровень сложности какбэ характеризует плотность потока стрелок, а также значения пяти осей радара. Следует однако помнить, что значений осей радара не связаны с уровнем сложности какими-либо формулами. С повышением уровня сложности какая-то из осей может резко возрасти, а какая-то не менее резко убавиться. Более того, иногда дорожка более высокого уровня сложности может быть проще.
- Beginner — одна стрелка в час, нажми @ не прозевай
- Light — топтание в такт музыке
- Standard — нечто среднее между Light и Heavy
- Heavy — чечётка
- Challenge / Oni — эпилептический припадок танцора
BPM
Спросите любого человека, помешанного на музыке, что значит термин «Удары в минуту». От количества BPM зависит номинальная скорость трека. Самый медленный трек на DDR — Bag (65 BPM), самый быстрый — Pluto Relinquish, скорость которого в определенный моменты возрастает аж до 400.
Радар
Groove Radar — это такой кружок, на котором нарисована причудливая форма. На деле это «поверхность», стремящаяся к 5 осям: Air, Freeze, Voltage, Stream и Chaos. Air — количество прыжков в песне. Freeze — количество протяжек в песне. Voltage — оценка максимального количества стрелок в самом сложном участке песни — иногда из-за такого участка, расположенного в середине песни, трек становится непроходимым. Stream — отношение общего числа стрелок к длине песни. Chaos — общее количество стрелок, выпадающих из ¼ такта, то есть, идущих не в ритм. Их еще называют фиолетовыми, по их раскраске в скине Solo.
Прохождение
Жизнь
Lifebar. Тут все просто. При точных нажатиях лайфбар увеличивается, при неточных нажатиях, а так же пропусках — уменьшается. Лайфбар на нуле = оценка Е, геймовер и далее по тексту. Battery. Используется в режиме Challenge. Нужно проходить песни, нажимая стрелки так, чтобы за все нажатия засчитывались Marvelous, Perfect и Great. При менее точном нажатии снимается одно деление «батарейки», всего их три. После снятия последнего деления — геймовер.
Фейл
Фейл наступает после спада лайфбара в ноль или траты всех делений «батарейки». Nuff said.
Оценки
- E — вы не прошли песню.
- D — ваша точность составляет ~50 %.
- C — ваша точность составляет 50-80 %.
- B — 80-90 %.
- A — 90-95 %.
- AA — 95+.
- AAA — вы прошли песню без единого Great и ниже; либо прохождение песни на 99 %.
- AAAA — вы прошли песню на Full Marvelous Combo.
Всякие лулзы
We will rock you
Один из самых надоевших треков на DDR Extreme, поскольку он распологается практически в самом начале треклиста и его узнают казуалы, боящиеся играть незнакомые треки.
Возврат на центр
В DDR Extreme на сложности Beginner вместо бэкграунда показываются человечки, после каждого нажатия убирающие ноги в центр, чего делать нельзя категорически. Юные задроты, насмотревшись данного «туториала», начинают играть так дальше, вплоть до Standard, где они плачут, рыдают и бьются головой об стену с криками «ДДР — говно!» из-за того, что ноги оставлять на стрелках так и не научились.
MAX300 На Beginner
Многие казуалы, при попытке сыграть что-то мегауберкрутое, ставят MAX300 на сложности Beginner. Как следует из названия, скорость его — 300 BPM и человечки на бэкграунде весело дрыгаются с этой скоростью.
Golden Sky
Маленькие девочки просто обожают этот трек и задрачивают его до бесконечности, вследствие чего толпа адекватных игроков начинает подпевать автомату хором, что выглядит крайне забавно.
