DDR

Материал из Cisoclopedy

Перейти к: навигация, поиск
Dance Dance Revolution
{{{image}}}

Разработчик Konami

Издатель Konami

Дата выпуска Октябрь, 1998 (JP)
12 августа, 1998 (NA)
13 января, 1999 (AU)

Жанр Advanced Rythmic Games

Платформы Dreamcast, Game Boy Color, GameCube, Nintendo 64, PlayStation, PlayStation 2, Windows, Xbox, Nintendo Wii

Режимы игры 1 или 2 игрока
Управление Два четырёхкнопочных танцевальных пада
ДДр это когда ногами на лампочки красивые наступабют — типа танец
— Некая Glamour-илка с конала

DDR — сокращение от Dance Dance Revolution.

Игра, завоевавшая безумную популярность среди посетителей слётов в 2006-2007 годах.


Содержание

Теория

Представляет собой коробку с телевизором и платформу с четырьмя стрелочками. В телевизоре идут стрелочки и красивый бэкграунд, иногда анимешный. Стрелочки идут в ритм… в основном. В крации, соль в том, что когда стрелочки подлетают к трафарету, нужно нажать на соответствующую кнопку у себя под ногами.

Движения

  • Удар, нажатие, степ — одиночное нажатие по стрелке.
  • Прыжок, джамп, двойная — одновременное нажатие двух стрелок посредством прыжка или рук.
  • Галоп — нажатие двух стрелок подряд с расстоянием в 1/16 такта. Название получило из-за характерного звука, раздающегося от такого нажатия. Многократное повторение (например в Cow Girl, Matsuri Japan или Tsugaru) напоминает стадо лошадей.
  • Поворот — комбинация из трех и более стрелок, требующая поворота боком. Пример: ← ↑ →, → ↓ ←, → ↓ ← ↓ → ↓ ←.
  • Разворот — комбинация из количества стрелок, кратного четырем, идущими по либо против часовой стрелки. Например, → ↑ ← ↓.
  • Стрим — комбинация из стрелок, идущих очень плотно и требующих серьезного скилла для их прочтения и прохождения. Все песни сложности Heavy / 8 и выше состоят из стримов.
  • Фриз, холд, длина, держалка, протяжка — продолговатая стрелка, требующая удержания ноги на ней до тех пор, пока стрелка не закончится.

Виды игры

  • Single — одиночная игра.
  • Versus — игра вдвоем.
  • Double — игра соло на двух падах сразу.
  • Battle — игра вдвоем друг против друга. Чем лучше играет один человек, чем тяжелее второму.

Сложность

Уровень сложности

Каждый игрок может выбирать уровень сложности песен. Уровень сложности какбэ характеризует плотность потока стрелок, а также значения пяти осей радара. Следует однако помнить, что значений осей радара не связаны с уровнем сложности какими-либо формулами. С повышением уровня сложности какая-то из осей может резко возрасти, а какая-то не менее резко убавиться. Более того, иногда дорожка более высокого уровня сложности может быть проще.

  • Beginner — одна стрелка в час, нажми @ не прозевай
  • Light — топтание в такт музыке
  • Standard — нечто среднее между Light и Heavy
  • Heavy — чечётка
  • Challenge / Oni — эпилептический припадок танцора

BPM

Спросите любого человека, помешанного на музыке, что значит термин «Удары в минуту». От количества BPM зависит номинальная скорость трека. Самый медленный трек на DDR — Bag (65 BPM), самый быстрый — Pluto Relinquish, скорость которого в определенный моменты возрастает аж до 400.

Радар

Groove Radar — это такой кружок, на котором нарисована причудливая форма. На деле это «поверхность», стремящаяся к 5 осям: Air, Freeze, Voltage, Stream и Chaos. Air — количество прыжков в песне. Freeze — количество протяжек в песне. Voltage — оценка максимального количества стрелок в самом сложном участке песни — иногда из-за такого участка, расположенного в середине песни, трек становится непроходимым. Stream — отношение общего числа стрелок к длине песни. Chaos — общее количество стрелок, выпадающих из ¼ такта, то есть, идущих не в ритм. Их еще называют фиолетовыми, по их раскраске в скине Solo.

Прохождение

Жизнь

Lifebar. Тут все просто. При точных нажатиях лайфбар увеличивается, при неточных нажатиях, а так же пропусках — уменьшается. Лайфбар на нуле = оценка Е, геймовер и далее по тексту. Battery. Используется в режиме Challenge. Нужно проходить песни, нажимая стрелки так, чтобы за все нажатия засчитывались Marvelous, Perfect и Great. При менее точном нажатии снимается одно деление «батарейки», всего их три. После снятия последнего деления — геймовер.

Фейл

Фейл наступает после спада лайфбара в ноль или траты всех делений «батарейки». Nuff said.

Оценки

  • E — вы не прошли песню.
  • D — ваша точность составляет ~50 %.
  • C — ваша точность составляет 50-80 %.
  • B — 80-90 %.
  • A — 90-95 %.
  • AA — 95+.
  • AAA — вы прошли песню без единого Great и ниже; либо прохождение песни на 99 %.
  • AAAA — вы прошли песню на Full Marvelous Combo.

Всякие лулзы

We will rock you

Один из самых надоевших треков на DDR Extreme, поскольку он распологается практически в самом начале треклиста и его узнают казуалы, боящиеся играть незнакомые треки.

Возврат на центр

В DDR Extreme на сложности Beginner вместо бэкграунда показываются человечки, после каждого нажатия убирающие ноги в центр, чего делать нельзя категорически. Юные задроты, насмотревшись данного «туториала», начинают играть так дальше, вплоть до Standard, где они плачут, рыдают и бьются головой об стену с криками «ДДР — говно!» из-за того, что ноги оставлять на стрелках так и не научились.

MAX300 На Beginner

Многие казуалы, при попытке сыграть что-то мегауберкрутое, ставят MAX300 на сложности Beginner. Как следует из названия, скорость его — 300 BPM и человечки на бэкграунде весело дрыгаются с этой скоростью.

Golden Sky

Маленькие девочки просто обожают этот трек и задрачивают его до бесконечности, вследствие чего толпа адекватных игроков начинает подпевать автомату хором, что выглядит крайне забавно.

DDR-точки

Смотрите также

Источник — «http://www.cisopedia.ru/DDR»